Node-Based e Interface do Fusion
O Fusion é node-based — e isso muda tudo. Se você vem do AE, a curva inicial existe, mas depois que você entende o fluxo de dados, nunca mais quer voltar para layers empilhadas.
Node-based vs Layer-based
No AE (layer-based): você empilha layers de cima para baixo. A ordem das layers define o resultado. Para aplicar um efeito em dois elementos, você precisa de uma Adjustment Layer ou pre-comp.
No Fusion (node-based): você conecta nós em rede. Cada nó faz uma operação e passa o resultado para o próximo. Você literalmente vê o fluxo de dados como um diagrama.
Vantagem do node-based:
- Você pode bifurcar o fluxo: o mesmo output vai para dois destinos diferentes
- Você pode ver exatamente o que cada nó contribui
- Complexidade adicional não bagunça a estrutura
Entrando no Fusion
No DaVinci, você entra no Fusion de duas formas:
- Clique em um clip na timeline → clique no ícone Fusion (pequeno quadrado com círculo) que aparece sobre o clip
- Arraste um Fusion Composition da Effects Library para a timeline → duplo clique para abrir
Na página Fusion (ícone do átomo no rodapé), você tem acesso ao Fusion completo.
Interface
- Node Editor — o canvas central onde você conecta os nós
- Viewer 1 e 2 — dois previews independentes
- Inspector — parâmetros do nó selecionado (direita)
- Toolbar — nós mais usados em ícones (topo)
- Keyframe Editor / Spline Editor — animação (baixo, alternável)
Visualizando Nós
Para ver o output de um nó no viewer:
- Selecione o nó → pressione
1(viewer esquerdo) ou2(viewer direito)
Os dois viewers são independentes — você pode comparar dois estados do fluxo ao mesmo tempo.
Nós Fixos: MediaIn e MediaOut
Toda rede Fusion começa com MediaIn (entrada do clip da timeline) e termina com MediaOut (saída de volta para a timeline). Não apague esses nós.
Entre eles, você constrói. Cada nó que você adiciona entra na rede como um passo de processamento.
Adicionando Nós
Shift+Space→ abre buscador de nós. Digite o nome e pressione Enter- Clique direito no Node Editor → Add Tool → categoria → nó
- Arraste nós da toolbar para o canvas
Conectando Nós
Cada nó tem:
- Inputs (triângulos/setas à esquerda) — onde recebe dados
- Outputs (quadrado à direita) — onde envia dados
Clique e arraste do output de um nó para o input de outro para criar a conexão. Uma linha aparece representando o fluxo de dados.
Recursos
- Ground Control Film: Fusion 101 — groundcontrol.film
- VFXstudy — vfxstudy.com
- Casey Faris YouTube — iniciante-friendly
Última atualização: 2026 | Parte do wiki Zé do Motion