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Node-Based e Interface do Fusion

O Fusion é node-based — e isso muda tudo. Se você vem do AE, a curva inicial existe, mas depois que você entende o fluxo de dados, nunca mais quer voltar para layers empilhadas.

Node-based vs Layer-based

No AE (layer-based): você empilha layers de cima para baixo. A ordem das layers define o resultado. Para aplicar um efeito em dois elementos, você precisa de uma Adjustment Layer ou pre-comp.

No Fusion (node-based): você conecta nós em rede. Cada nó faz uma operação e passa o resultado para o próximo. Você literalmente o fluxo de dados como um diagrama.

Vantagem do node-based:

  • Você pode bifurcar o fluxo: o mesmo output vai para dois destinos diferentes
  • Você pode ver exatamente o que cada nó contribui
  • Complexidade adicional não bagunça a estrutura

Entrando no Fusion

No DaVinci, você entra no Fusion de duas formas:

  1. Clique em um clip na timeline → clique no ícone Fusion (pequeno quadrado com círculo) que aparece sobre o clip
  2. Arraste um Fusion Composition da Effects Library para a timeline → duplo clique para abrir

Na página Fusion (ícone do átomo no rodapé), você tem acesso ao Fusion completo.

Interface

  • Node Editor — o canvas central onde você conecta os nós
  • Viewer 1 e 2 — dois previews independentes
  • Inspector — parâmetros do nó selecionado (direita)
  • Toolbar — nós mais usados em ícones (topo)
  • Keyframe Editor / Spline Editor — animação (baixo, alternável)

Visualizando Nós

Para ver o output de um nó no viewer:

  • Selecione o nó → pressione 1 (viewer esquerdo) ou 2 (viewer direito)

Os dois viewers são independentes — você pode comparar dois estados do fluxo ao mesmo tempo.

Nós Fixos: MediaIn e MediaOut

Toda rede Fusion começa com MediaIn (entrada do clip da timeline) e termina com MediaOut (saída de volta para a timeline). Não apague esses nós.

Entre eles, você constrói. Cada nó que você adiciona entra na rede como um passo de processamento.

Adicionando Nós

  • Shift+Space → abre buscador de nós. Digite o nome e pressione Enter
  • Clique direito no Node Editor → Add Tool → categoria → nó
  • Arraste nós da toolbar para o canvas

Conectando Nós

Cada nó tem:

  • Inputs (triângulos/setas à esquerda) — onde recebe dados
  • Outputs (quadrado à direita) — onde envia dados

Clique e arraste do output de um nó para o input de outro para criar a conexão. Uma linha aparece representando o fluxo de dados.

Recursos


Última atualização: 2026 | Parte do wiki Zé do Motion