Scopes e Primárias
Color grading sem scopes é trabalhar no escuro — literalmente. Os scopes são a linguagem objetiva da cor; eles te dizem o que a imagem realmente é, não o que você acha que está vendo no monitor.
Por Que Usar Scopes
Monitores não são confiáveis. O brilho ambiente, a calibração (ou falta dela), e a fadiga ocular distorcem sua percepção. Os scopes mostram os valores reais dos pixels — números objetivos que não mentem.
Waveform
O Waveform mostra a luminância da imagem da esquerda para a direita. O eixo X corresponde à posição horizontal dos pixels; o eixo Y é o brilho (0 = preto, 100 = branco).
Leitura:
- Pico tocando 100 = clipping nos highlights (queimado)
- Base tocando 0 = clipping nas sombras (pisado)
- Distribuição equilibrada entre 10–90 = exposição saudável
Uso: acerte a exposição olhando o Waveform antes de qualquer ajuste de cor.
Parade (RGB Parade)
O Parade é como três Waveforms lado a lado — um para cada canal (R, G, B). Permite ver se um canal está dominando os outros, o que indica um color cast.
Leitura:
- Os três canais em alturas similares = balanço de branco neutro
- Canal R mais alto = cast avermelhado
- Canal B mais alto nas sombras = sombras azuladas
Uso: balance os três canais para remover cast de cor indesejado.
Vectorscope
O Vectorscope mostra saturação e matiz. O centro é sem cor (neutro); quanto mais longe do centro, mais saturado. A direção indica o matiz.
Tem marcadores para as cores primárias (R, G, B) e secundárias (C, M, Y). Para skin tone, existe a linha de “Skin Tone Indicator” — tons de pele saudáveis devem cair próximos a essa linha.
Histogram
Mostra a distribuição de pixels por luminância. Pico à esquerda = imagem escura; pico à direita = imagem clara. Clipping é visível como picos que “batem” nas extremidades.
As Color Wheels: Lift, Gamma, Gain
As três rodas principais da Color page:
| Roda | Afeta | Equivalente |
|---|---|---|
| Lift | Sombras (valores baixos) | Preto point |
| Gamma | Midtones | Exposição média |
| Gain | Highlights (valores altos) | Branco point |
Workflow de primária básica:
- Gain: ajuste para que os highlights fiquem no nível correto no Waveform (geralmente ~80-90 IRE)
- Lift: ajuste para que as sombras tenham a profundidade correta (geralmente ~5-10 IRE)
- Gamma: ajuste o balanço geral dos midtones
- Parade: cheque se os três canais estão balanceados; ajuste Lift/Gamma/Gain por canal se necessário
Offset
O Offset desloca todos os valores uniformemente — é como mover toda a curva para cima ou baixo. Use para ajuste global rápido de exposição.
Log Wheels
Além das rodas Lift/Gamma/Gain, o DaVinci tem Log Wheels (Shadows, Midtones, Highlights) que afetam regiões com sobreposição suave — mais parecidas com as rodas de software de grading de cinema. Preferidas por coloristas experientes.
Recursos
- Cullen Kelly YouTube — youtube.com/@CullenKelly — color science aprofundado
- Mixing Light — mixinglight.com — o maior recurso online de color grading
- Alexis Van Hurkman: Color Correction Handbook — a bíblia do color grading
Última atualização: 2026 | Parte do wiki Zé do Motion