EXR Sequences e Passes
EXR multilayer é o formato profissional para integrar render 3D com compositing. Com ele, você tem controle total de cada elemento da cena em pós-produção — sem precisar re-renderizar nada.
Por que EXR
O formato OpenEXR foi criado pela ILM (Industrial Light & Magic) e é o padrão da indústria de VFX. Vantagens:
- HDR nativo — guarda valores além de 0-1 (luzes super brilhantes, etc.)
- Lossless — sem perda de qualidade com compressão ZIP
- Multilayer — múltiplos passes em um único arquivo
- Float 16 ou 32 — precisão de ponto flutuante para cor
Para motion design, isso significa: você exporta um EXR por frame e dentro de cada arquivo estão todos os AOVs que você configurou no Redshift.
Configurando o Export de EXR no Redshift
Em Render Settings > Output > Save:
Format: OpenEXRDepth: 16-bit float (Half) — suficiente para motion designCompression: ZIP (1 scanline) — boa compressão, losslessLayers: Multilayer — todos os AOVs em um arquivoAtive os AOVs em Render Settings > Redshift > AOVs. No mínimo:
- Beauty
- Z Depth
- Cryptomatte (Object)
Importando no After Effects com ProEXR
O ProEXR (gratuito em fnord.com) é o plugin que permite usar EXRs multilayer no AE de forma profissional:
- Instale o ProEXR
- No AE: File > Import > File → selecione o primeiro frame da sequência
- Marque EXR-IO: Import layers as footage items — cada AOV vira um item separado no Project Panel
- Arraste os itens para a comp e organize
Sem ProEXR, o AE só importa o canal Beauty do EXR. Com ProEXR, você acessa todos os passes individualmente.
Compositing com Passes
A composição básica de um render 3D:
[Diffuse Lighting] → Normal blending[Specular Lighting] → Add blending[Reflection] → Add blending[Ambient Occlusion] → Multiply blending (sobre Diffuse)─────────────────────────────────────= Beauty reconstruídoIsso equivale ao resultado do Beauty, mas agora você tem controle de cada componente. Quer reduzir o reflexo? Baixe a opacidade da layer Reflection. Quer mais oclusão? Escurece o AO.
Z-Depth para DOF em Pós
Com o Z Depth AOV:
- Importe o Z Depth como uma footage em grayscale
- Aplique Camera Lens Blur no elemento que quer desfocar
- Em Effect Controls → Blur Map → use o Z Depth como layer de controle
- Ajuste Blur Focal Distance para definir onde está o foco
Vantagem: você decide o foco em pós, sem re-renderizar. Mude o foco em qualquer momento.
Cryptomatte para Máscaras
O AOV Cryptomatte gera IDs únicos por objeto. Com o plugin Cryptomatte no AE (ou nativo no DaVinci), você:
- Seleciona o objeto pelo nome na lista
- Uma máscara perfeita é gerada automaticamente
- Use para isolar, colorir, ou adicionar efeitos em objetos específicos
Sem rotoscopia, sem keyframes de máscara. Salvou horas de trabalho em vários projetos.
Organização de Renders
renders/ cena_v03/ beauty/ frame.0001.exr frame.0002.exr (todos os AOVs estão dentro de cada EXR multilayer)Se por algum motivo você renderizar passes separados em arquivos distintos, organize em subpastas por tipo de pass.
Recursos
- ProEXR — fnord.com — gratuito, essencial
- EXR-IO — exr-io.com — alternativa ao ProEXR
- VFX Rendering Guide — vfxreferencepipeline.com
Última atualização: 2026 | Parte do wiki Zé do Motion