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Composições, Layers e Propriedades

O after é um software enorme e complicado à primeira vista, só que se você quebrar ele em partes, fica mais fácil de entender. É tipo o Shrek, tem que separar em camadas.

A composição

Tudo vive dentro de uma comp. Ela define dimensões, frame rate, duração.

Comps podem estar dentro de outras comps.

matryoshka

Ctrl+N cria uma comp. Ctrl+Shift+C pré-compõe as layers selecionadas.

Pré-comp é poder

Pré-comp empacota layers num novo container que vira uma layer na comp de cima. Mexeu no original, reflete em todo lugar que ela aparece.

Tipos de layer

tipocomo criaruso
SolidCtrl+Ybase para efeitos, background
NuloCtrl+Alt+Shift+Ycontrole e organização
Adjustment layerCtrl+Alt+Yefeitos em todas as layers abaixo
Shape layerQformas com controles procedurais
Text layerCtrl+Tanimação de texto
Footagearrastar do project panelvídeo, áudio, imagem
CameraCtrl+Alt+Shift+Ccâmera 3D
LightCtrl+Alt+Shift+Liluminação 3D

Nulo e adjustment layer são as duas que mais gente ignora no começo. Não ignore.

Propriedades: o que você anima

As cinco de Transform que você vai viver usando:

  • PPosition
  • SScale
  • RRotation
  • TOpacity
  • AAnchor Point

Qualquer reloginho ao lado de um parâmetro, pode keyframear.

U mostra todas as propriedades com keyframes. UU mostra tudo que foi modificado.

UU é ouro

Ótimo pra debugar ou ver o que foi mexido numa comp que você recebeu pronta.

A ordem importa

Layer de cima cobre layer de baixo. Efeitos também: cada um processa a saída do anterior, então trocar a ordem muda o resultado.